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快慢指针

算法C++链表指针大约 3 分钟

提示

快慢指针是算法中的一种技巧,主要用于处理链表相关的问题。所谓的快慢指针,就是设置两个指针,一个快指针(fast),一个慢指针(slow),它们都从链表的起始位置开始移动。快指针每次移动的步长是慢指针的两倍。通过快慢指针的移动,可以高效地解决链表中的某些问题,比如判断链表是否有环、寻找链表的中点或者倒数第k个元素等。
快慢指针的应用


1. 判断链表是否有环

当链表有环时,快慢指针最终会在环内相遇。这是因为快指针每次移动两步,慢指针每次移动一步,如果链表有环,快指针最终会追上慢指针。反之,如果链表无环,快指针最终会到达链表的末尾(遇到null指针)。


提示

分别定义快指针p慢指针q,初始时两指针均指定链表首结点;快指针每次移动两个结点,慢指针每次移动一个结点;


  1. 若链表有环则指针 p、q 一定会相遇(来源数学龟兔赛跑问题),否则快指针为空时返回nullptr

  1. 当p、q 第一次相遇时,假设其相遇于结点I,设结点I距离入口结点G的距离为 d,则此时快指针p移动了 2x = a + d + mR (m为整数)、慢指针q移动了 x = a + d + nR (n为整数);

  1. 易得 a + d = (m - 2n)R

  1. 此时将快指针p重新指向链表首结点,让 p、q 同速运动,则当p再次移动a距离后,p指针移动的距离为 a ,q指针移动的距离为 a + d + nR + a = a + (m - n)R = a + kR (k为整数);易知此时 p、q 重新相遇且相遇结点即为链表环入口结点;

代码实现:

ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
    //先判空
    if (head == nullptr || head->next == nullptr) {
        return nullptr; 
    }
    ListNode *p(head->next->next), *q(head->next);
    while (p != q) {
        if (p == nullptr || p->next == nullptr) {
            return nullptr; // 没有循环
        }
        p = p->next->next;
        q = q->next;
    }

    // 找到循环,将快指针p移到头节点
    p = head;
    while (p != q) {
        p = p->next;
        q = q->next;
    }

    // p和q现在相遇于环的入口
    return p;
}

2. 寻找链表中点

要寻找链表的中点,可以让快慢指针同时从链表头部开始移动,快指针每次移动两步,慢指针每次移动一步。当快指针到达链表末尾时,慢指针将正好位于链表的中点。

3. 寻找链表倒数第k个元素

寻找链表倒数第k个元素时,首先让快指针领先慢指针k-1步,然后快慢指针同时移动。当快指针到达链表末尾时,慢指针将指向链表的倒数第k个元素。